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const iconList = document.querySelectorAll('#magix_vf_main > div.wrap > div.page-collection-detail-wrap > div.collection-detail > ul li')

for(icon of iconList) {
  icon.querySelector('div.icon-cover > span.cover-item.iconfont.cover-item-line.icon-gouwuche1').click()
}

图标名数组(项目页)

const iconList = document.querySelectorAll('#J_project_detail > div.project-iconlist > ul li')

let icons = {}
for(icon of iconList) {
  icons[icon.querySelector('span.icon-name').innerText] = icon.querySelector('span.icon-code.icon-code-show').innerText
}

前端知识库

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事件流

事件流分为两种,捕获事件流冒泡事件流

  1. 捕获事件流从根节点开始执行,一直往子节点查找执行,直到查找执行到目标节点。
  2. 冒泡事件流从目标节点开始执行,一直往父节点冒泡查找执行,直到查到根节点。

事件流分为3个阶段,一个是捕获节点,一个是处于目标节点阶段,一个是冒泡阶段

this

this,函数执行的上下文,可以通过apply,call,bing改变this的指向。
对于匿名函数或者直接调用的函数来说,this指向全局上下文(浏览器指向window,node.js为global)剩下的函数调用,那就是谁调用它,this就指向谁。当然还有es6的箭头函数,箭头函数的指向取决于该箭头函数声明的位置,在哪里声明,this就指向哪里。

排序

冒泡排序:双层遍历,对比前后两个节点,如果满足条件,位置互换,直到遍历结束。
快速遍历:去数组中间的那一个数,然后遍历所有数,小于该数的push到一个数组,大于该数push带另一个数组,然后递归去排序这两个数组,最后将所有结果连接起来。
选择排序:声明一个数组,每次去输入数组里面找最大值或者最小值,取出来后push到声明的数组中,直到输入数组为空。

闭包

一句话概括:闭包就是能够读取其他函数内部变量的函数,或者子函数在外调用,子函数所在的父函数的作用域不会被释放。

get和post在缓存方面的区别

  • get请求类似于查找的过程,用于获取数据,可以每次都与数据库连接,所以可以使用缓存
  • post 一般是做修改和删除的工作,所以必须与数据库交互,所以不能缓存。因此get请求适合于请求缓存。

类的创建与继承

作者:yuxiaoliang
链接:https://juejin.im/post/5b44a485e51d4519945fb6b7
来源:掘金

  1. 类的创建(es5):new一个function,在这个function的prototype里面增加属性和方法

创建一个Animal类:

function Animal(name){
    //属性
    this.name = name || 'Animal';
    this.run = function(){
    console.log(this.name + '正在跑步!');
    }
}
    //原型方法
    Animal.prototype.eat = function(food){
        congsole.log(this.name + '正在吃' + food);
    }

这样就生成了一个Animal类,实例化生成对象后,有方法和属性。

  1. 类的继承--原型链继承
--原型链继承
function Cat(){

}
Cat.prototype = new Animal();
Cat.prototype.name = 'cat';
// Test Code
var cat = new Cat();
console.log(cat.name);
console.log(cat.eat('fish'));
console.log(cat.sleep());
console.log(cat instanceof Animal); //true
console.log(cat instanceof Cat); //true

介绍:在这里我们可以看到new了一个空对象,这个空对象指向Animal并且Cat.prototype指向了这个空对象,这种就是基于原型链的继承。
特点:基于原型链,既是父类的实例,也是子类的实例
缺点:无法实现多继承

(3)构造继承:使用父类的构造函数来增强子类实例,等于是复制父类的实例属性给子类(没用到原型)

function Cat(name){
  Animal.call(this);
  this.name = name || 'Tom';
}
// Test Code
var cat = new Cat();
console.log(cat.name);
console.log(cat.sleep());
console.log(cat instanceof Animal); // false
console.log(cat instanceof Cat); // true

特点:可以实现多继承
缺点:只能继承父类实例的属性和方法,不能继承原型上的属性和方法。

(4)实例继承和拷贝继承
实例继承:为父类实例添加新特性,作为子类实例返回
拷贝继承:拷贝父类元素上的属性和方法
上述两个实用性不强,不一一举例。
(5)组合继承:相当于构造继承和原型链继承的组合体。通过调用父类构造,继承父类的属性并保留传参的优点,然后通过将父类实例作为子类原型,实现函数复用

function Cat(name){
  Animal.call(this);
  this.name = name || 'Tom';
}
Cat.prototype = new Animal();
Cat.prototype.constructor = Cat;
// Test Code
var cat = new Cat();
console.log(cat.name);
console.log(cat.sleep());
console.log(cat instanceof Animal); // true
console.log(cat instanceof Cat); // true

特点:可以继承实例属性/方法,也可以继承原型属性/方法
缺点:调用了两次父类构造函数,生成了两份实例

(6)寄生组合继承:通过寄生方式,砍掉父类的实例属性,这样,在调用两次父类的构造的时候,就不会初始化两次实例方法/属性

function Cat(name){
  Animal.call(this);
  this.name = name || 'Tom';
}
(function(){
  // 创建一个没有实例方法的类
  var Super = function(){};
  Super.prototype = Animal.prototype;
  //将实例作为子类的原型
  Cat.prototype = new Super();
})();
// Test Code
var cat = new Cat();
console.log(cat.name);
console.log(cat.sleep());
console.log(cat instanceof Animal); // true
console.log(cat instanceof Cat); //true

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